cs_office
Источник: Игромания
Речь пойдет о обновленной карте, ибо в версии C-S 1.1 она претерпела существенные изменения. Все они были сделаны для облегчения жизни бедных ментов, которым было крайне тяжело играть на канцелярских просторах. С визуальной точки зрения изменения незначительны — убрали пару дверей и сделали дополнительный проход. Зато на тактику эти новинки оказали очень сильное влияние. Теперь CT будет легче проникнуть внутрь "Офиса", где все осталось по-старому. В итоге мы получили все тот же "Офис", но заметно лучше сбалансированный.
Триксы для "терроров"
1. Вы прикидываетесь шваброй в углу (рис. 1), справа от того места, где раньше была дверь, которую могли открыть только CT. Ваш напарник садится напротив вас, занимая проход на лестницу. CT могут либо выбежать из прохода, в котором теперь нет двери, либо, разбив стекло, появятся около вашего напарника. В том и в другом случае они окажутся под перекрестным огнем, но главное — не наделать дырок в коллеге.
2. Это называется "ловля на живца" (рис. 2). Ваш собрат по оружию спокойно стоит в ожидании CT. Завидев его, он начинает перестрелку, после чего отступает. Наивный CT начинает преследование раненого бандита и, считая, что других врагов нет, смело преследует его за поворотом. А вы, заметив черную спину CT, не спешите вылезать из засады — вдруг на эту удочку попалась сразу парочка кровожадных ментов?
3. Вы садитесь сюда (рис. 3). Ваш напарник стоит перед окном на задний двор, пресекая поползновения CT зайти через "старый" черный ход. Если CT все-таки добежит туда, вам придется вежливо попросить его удалиться. Учитывая то, что ваш напарник должен был его изрядно покоцать, сделать это будет несложно. А вот те CT, которые пойдут по "новому" туннелю, создадут для вас массу проблем, ибо могут осмотреть угол, в котором вы сидите, без риска подставить спину под обстрел других T. Чтобы усложнить жизнь CT, вам потребуется напарник, который встанет так (рис. 3-1). Завидев CT, напарник начинает атаку и потом изображает бегство. В таком случае азартный CT, скорее всего, забудет проверить угол, где вы притаились.

4. В случае, если вас потеснили с передовых рубежей, можно отступить вглубь здания. Например, засесть в кладовой (рис. 4). Как правило, CT пробегают через нее таким образом, что оказываются к вам спиной. Тут главное — не торопиться, так как CT часто бегут парой, а может, даже и группой. Но я обычно жду второго и выхожу из укрытия.
5. Представьте, что ваши напарники мертвы, а по карте шастают несколько злостных CT, желая найти вас вовсе не за тем, чтобы попросить сигаретку. Что делать? Надежда умирает последней! Хватаем заложников из комнаты с проектором и расставляем (рис. 5) так, чтобы они ограничивали проход для CT. А вы залезайте на диван и готовьтесь. Если недруги будут подходить по очереди, то у вас есть шанс. Бегущих справа CT вы увидите через стекло, зато им увидеть вашу неподвижную фигуру весьма затруднительно. К тому же, обычно CT в оба глаза смотрят за входом. Реальной проблемой может стать их световая граната. Отвернетесь вовремя — считайте, что повезло.

6. Предположим, вы увидели, как убили последнего бойца, сторожившего заложников, а сами находитесь неподалеку от точки, куда СТ должны их привести. Садитесь на ящики в углу (рис. 6): из двух проходов, откуда могут побежать CT, вы не будете заметны, зато менты окажутся как на ладони. Правда, придется вступить в честный бой — и никаких выстрелов в спину.