cs_italy
Источник: Игромания.Настоящее раздолье для снайперов, что еще можно тут говорить! Длинные улицы "Италии" идеально подходят для тех, кто любит смотреть на мир через оптический прицел. Но и любители ближнего боя тоже не останутся без дела. Как обычно, все описываемые триксы предназначаются для обороняющейся стороны, то бишь для T.
Триксы для "терроров"
1. Дом!
(рис. 1.) Один большой и толстый трикс. Два окна и что-то наподобие балкончика — все это отличные позиции. Представьте: ствол вашей кемперки выглядывает из окна, вы нервно щуритесь в оптический прицел, ожидая CT. Как только он начинает выползать из-за угла, в его голове становится одной дыркой больше.


2. В коридоре, где с потолка свисает зелень, есть две нычки (рис. 2, 2-1). Если CT каким-то чудом добегут сюда, то все их внимание будет сосредоточено на доме. Следовательно, у вас будет неплохой шанс удачно прикинуться веником, чтобы потом заработать халявный фраг.

3. Если поторопиться, то вполне можно успеть добежать до ящиков, стоящих неподалеку от входа в зеленый коридор (рис. 3). А уж там как получится. В случае, если CT обойдет слева тот дом, который находится от вас по правую руку, то все будет хорошо. Если же он решит пробраться справа, то придется вступить в открытый бой.
4. Если вы зареспавнились на улице, то шустро вооружайтесь и бегом сюда (рис. 4). На этот балкон можно попасть в одиночку. Делается это так: с земли на бортик, далее на бочку, потом на дверь. На первый раз можете встать рядом с бортиком, тогда выбегающих из двери CT видно сразу. Когда в следующий раз наученные горьким опытом CT будут выбегать так, чтобы увидеть вас первыми, вы можете просто встать подальше от края. CT поначалу вас не увидят и, решив, что все чисто, двинутся дальше. А вы спрыгивайте вниз, и тогда — АК-47 вам в руки и CT навстречу!
5. При удачном стечении обстоятельств (если вы возродились на точке респавна, расположенной на улице) у вас есть шанс добежать сюда (рис. 5) чуть раньше CT. В темном углу вы не увидите даже кончика вашего АК-47. Зато CT, появившегося в освещенном проходе, не заметить сложно. Но не рекомендую зацикливаться на этом трюке, ибо CT для профилактики может продырявить стену, а напоследок метнуть гранату. Да, вот еще: чтобы добраться сюда на пару секунд раньше CT, вам придется бежать от самого респавна с ножом в руках.
6. Здесь (рис. 6) можно тихонько сидеть и аккуратно простреливать затылки CT, поднимающихся по лестнице к дому. А так же более-менее контролировать все остальные подходы к заложникам.
7. Хотите облегчить жизнь напарникам с третьей позиции? Тогда бегом сюда (рис. 7). Весьма неприметный уголок. Если не повторять такой прикол каждый раунд, то вероятность обзавестись какой-нибудь ментовской пушкой приблизится к ста процентам.
8. При удачном стечении обстоятельств вы добежите до бочек (рис. 8) на пару секунд раньше ментов. CT вряд ли станут лишний раз заглядывать за бочки, направляясь ко входу в зеленый коридор, где займут позиции для традиционных перестрелок с нашими снайперами, засевшими в доме. И как только вы услышите звучные раскаты 4-6 (такое ни с чем не спутаешь), выходите из своего укрытия и врывайтесь в эту толпу снайперов, как лиса в курятник!
Напоследок небольшой совет ментам. К сожалению, единственный действенный для них трикс исчез после легкой модификации карты в версии C-S 1.1. Теперь попасть на крыши домов нельзя. А посему единственное, что можно предложить в качестве эффективного приема, это периодически устраивать "раши". Все члены команды организованно ломятся по одному из трех возможных направлений. Т обычно разбиваются на группки, и каждая из них следит за своим проходом. Целая команда CT вполне сможет убрать группу, отвечающую за какой-либо из проходов. Прорвавшись к дому, вы начнете бойню, а там условия станут равными.